In diesem Tutorial werde ich ganz langsam und Schritt für Schritt alles nötige aufzeigen, damit letzten Endes die berühmten “Hallo-Welt”-Worte (meinetwegen auch “Hello World” ;) ) auf dem Bildschirm des emulierten Android-Systems stehen.
Smolli-Android-Logo

Linux-Mint statt Windows, warum?

Dass ich als Windows-User die ganzen Schritte unter Linux-Mint durchführe hat folgende Bewandtnis:

So ein Windows-System hat die dumme Eigenschaft ziemlich schnell zuzumüllen und dann sehr träge zu werden und nicht immer stabil zu laufen. Wenn ich die ganze Entwicklungsumgebung in einer virtuellen Maschine verfrachte, dann bleibt mein Haupt-System immer sauber und effizient.

Und mit Linux-Mint hat man auch direkt ein Linux, auf dem schon vieles vorinstalliert worden ist und die restlichen Komponenten ebenso schnell hinzugefügt werden können.

Bei alledem, bleibt Linux ein leichtes und Ressourcen-Schonendes System.

In dem vorangegangen Tutorial habe ich alle Schritte aufgeführt, die nötig sind um eine virtuelle Maschine – sei es unter VirtualBox oder unter VMware -  mit Linux-Mint 10 einzurichten.

In diesem Tutorial erkläre ich die notwendigen Schritte um Apps bzw. Anwendungen für Android-Geräte entwickeln zu können.

Da ich für die Entwicklung der Applikationen auf Linux-Mint umgestiegen bin und ich dazu noch das Samsung-Galaxy-Tab besitze, wird das Tutorial sich schwerpunktmäßig um diese beiden System drehen.

Doch keine Sorge!

Auch für Windows und andere Android-Systeme.

Windows-User dürften aber auch keine Probleme mit dem Tutorial haben, da ich an passender Stelle die Stolpersteine aufführen werde und vieles in Windows auch unkomplizierter geht bzw. identisch mit der Installation unter Linux-Mint ist.

Auch Besitzer anderer Android-Geräte werden keinerlei Schwierigkeiten haben. Einzig bei der direkten hardwareseitigen Verbindung zwischen Gerät und Rechner per USB wird eventuell unter Windows ein passender Treiber nötig sein.

Darüber, aber auch über die nötigen Einstellungen auf dem Android-Gerät, dürfte aber das jeweilige Handbuch Auskunft geben.

Also, keine Angst. Es ist alles viel weniger schlimm als angenommen ;) (Zumindest das ist noch einfach :) )

Was wird für die Android-Entwicklung benötigt?

  1. Java SDK
  2. Eclipse
  3. Android-SDK
  4. ADT-Plugin für Eclipse
  5. Verknüpfung der Eclipse IDE mit der Android-SDK
  6. Eine erste ‘Hallo-Welt’-Anwendung schreiben
  7. Testen der neuen Android-Anwendung
  8. 9. Fazit

Mehr >